簡易檢索 / 檢索結果

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    1

    慈善活動對線上遊戲玩家的影響
    • 企業管理系 /112/ 碩士
    • 研究生: 王亭雅 指導教授: 吳克振
    • 近年來遊戲產業的成長幅度及營收皆有持續在成長。並且透過報告顯示,預估於2025年,消費者在遊戲是的支出將增長到 2,257億美元(“PC & Console Gaming Report 2023 |…
    • 點閱:41下載:0
    • 全文公開日期 2034/01/24 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    音樂操弄情緒對於個人理解力與創造力自我效能之影響
    • 企業管理系 /107/ 碩士
    • 研究生: 林瑜浤 指導教授: 吳克振
    • 本論文在探討音樂操弄個人冷靜與激動情緒下理解力、創造力自我效能的影響。於研究一我們發現個人理解力與創造力自我效能高度相關,也看到在東方文化中平靜情緒下理解力高,個人會因“謙遜”抑制其創造力自我效能,…
    • 點閱:309下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    手機線上遊戲遊玩動機與購買意願之探討:個人特質與自我效能的影響
    • 企業管理系 /109/ 碩士
    • 研究生: 何佩芸 指導教授: 吳克振
    • 隨著手機的普及性愈來愈普及,現代人人手一支智慧型手機,手機已不再只有 通訊功能。手機的可及性、普及性與即時性改變了遊戲產業的生態,手機線上遊戲 (以下簡稱手遊)的消費模式也隨之改變,而手遊的使用…
    • 點閱:290下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/06 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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